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viernes, 3 de junio de 2016

La niña de blanco



La niña atropellada de Eugenia y Gabriel Mancera.
La leyenda que a continuación ha circulado de boca en boca por los habitantes de las colonias del Valle, Narvarte y aledañas por igual. La ubicación exacta de ésta, toma forma exactamente en el cruce del Eje Vial Número 5, mejor conocido como Eugenia, y el Eje Vial Número 2, también conocido como Gabriel Mancera.

Mes con mes, la esquina de Gabriel Mancera y Eugenia es testigo de un gran número de accidentes viales; al año, se pueden llegar a registrar más de treinta percances en esta importante intersección: choques entre vehículos, autos que se estrellan contra los edificios e instalaciones urbanas y unos cuantos otros que, aparentemente, pierden el control de su carro.

Alrededor de las 2 a.m., se cuenta, una niña llamada Daniela de no más de diez años, se despertó a media noche por los quejidos de su mamá, quien estaba muy enferma se dirigía caminando hacia la farmacia, para comprar las medicinas que su madre requería, sus papás se habían divorciado un año antes, por lo que ella era la única persona que, en ese momento, podía encargarse de su madre. Por ello se vio forzada a salir a esas altas horas de la madrugada.


La niña Daniela, consciente de la hora, prudentemente respetaba los semáforos y señalamientos antes de cruzar las calles hasta llegar a su destino, y así lo hizo también en el cruce de Eugenia con Gabriel Mancera. Esperó que a que el semáforo le cediera el paso. Volteó a los dos lados y empezó a cruzar.

Al ponerse la luz roja para los vehículos que transitaban sobre Eje 5, la chica se dispuso a caminar, de esquina a esquina, para cruzar dicho Eje, pero un coche que iba a exceso de velocidad decidió ignorar la luz roja y cruzar, sin tomar precaución alguna sobre otros automóviles o transeúntes cruzando. Golpeó mortalmente a la niña justo cuando iba a la mitad de la calle, arrojándola varios metros en el aire, dejándola medio viva y medio muerta.  El automovilista responsable nunca se bajó del vehículo… es más, nunca se detuvo para saber si la niña vivía o moría y nunca fue para pedir asistencia médica a nadie ni por nada. Siguió su camino, sin más. Eventualmente, la niña falleció en agonía y sola, nadie la ayudó.

Cuando los paramédicos llegaron al lugar de los hechos, era demasiado tarde. La niña había fallecido. Desde entonces, y es aquí donde uno debe espantarse, alrededor de las dos y las tres de la mañana, en el cruce de Eugenia con Gabriel Mancera, el espíritu de la niña se aparece a los automóviles que circulan a esa hora a exceso de velocidad. Ella cruza la calle como aquella fatídica noche cuando perdió la vida, Se aparece para sorprender a los automovilistas y hacerlos perder el control y se vuelquen el carro por tratar de esquivarla cuando la ven. Una vez que provocado el accidente, se acerca al coche, voltea a ver a los heridos y suelta una risa juguetona., se va, dejando a los pasajeros sin asistencia de ningún tipo para morir solos, tal cual a ella le sucedió.
Testigos.

Los conductores y pasajeros que han sobrevivido a los accidentes más aparatosos cuentan siempre la misma historia. Aseguran que, mientras circulan por Gabriel Mancera se les cruza, justo en la intersección con Eugenia, una niña vestida de blanco. Se aparece a mitad de la calle, a unos pocos metros del vehículo. En ese momento, el conductor vira rápidamente para no atropellarla, lo que les hace perder el control del carro, estrellándose. Según cuentan los involucrados, mientras esperan a los cuerpos de rescate, la niña se acerca al carro, dejando ver su macabra apariencia, y se ríe de los heridos.


Curiosidades

“Esa niña se supone que murió por los años 70 o algo así y decían que la niña siempre regresaba en la noche a provocar accidentes.”


Les recomiendo.
No olviden pasar por el canal de mi cuate.. les dejo el link..
El cual da tips de reparación de varios equipos y donde puede encontrar unas respuestas  a sus inquietudes y problemas

jueves, 26 de mayo de 2016

Juego de Daruma



Hola, les traigo una leyenda urbana japonesa, supuestamente está prohibido en Japón.

En Japón hay un juego muy siniestro basado en una leyenda urbana juego de Daruma , advierto que yo voy a negar toda responsabilidad si algo malo pasa lo vas a hacer únicamente y exclusivamente bajo tu propio riesgo lee con atención.


Historia

Daruma era muy joven, no se decir con precisión qué edad tenía al morir, y naturalmente hay gran cantidad de versiones sobre su muerte, si bien todos concuerdan en que se trató de un accidente, hay quienes dicen que al morir estaba enojada con una amiga por haber empezado una relación con el chico que siempre le gustó, en un momento de enojo perdió el control resbalando y golpeándose el cráneo en el borde de la tina; otros dicen que Daruma era una chica consentida por ser hija única, naturalmente estaba acostumbrada a ser atendida y exigía que sus caprichos fueran cumplidos, un día mientras se bañaba sus amigos le jugaron una broma para aleccionarla, desconectaron la electricidad y cuando se dispuso a comprobar que todo estaba en su lugar resbalo al salir de la tina; otra de las versiones cuenta que era envidiosa, odiosa y tenía un personalidad muy volátil, cuentan que si se encaprichaba con poseer el corazón de un chico hacía lo posible por conseguirlo, pero si no podía, haría lo posible pero por arruinarlo tanto social como profesional, académica y físicamente.





Procedimiento 
Para jugar tienes que tener una tina y tienes que llenarla, tienes que desnudarte y sumergirte en ella con las luces apagadas, debe de ser mas de la media noche y preferiblemente el agua en la que te vas a sumergir tiene que estar fría, tienes que repetir seguidamente mientras te lavas los brazos con jabón, el cuello y los hombros daruma ven, daruma ven, daruma ven. 

Concéntrate con los ojos bien cerrados, me basta decirte que tienes que estar completamente solo cuando hagas todo esto y si todo ha salido bien, vas a escuchar ruidos provenientes de la puerta del baño y ese ruido rápidamente se va a transformar en un fuerte golpe que quizás haga temblar el agua.

Esto no es otra cosa que una representación fantasmal obligatoria de la muerte de daruma, ella tropezó y pego el cráneo contra el borde de su propia tina.  No deben dejar de invocarla, daruma ven, daruma ven, daruma ven, incluso si de repente sienten que la cabeza de ella se apoya en tu hombro derecho debes de seguir repitiendo daruma ven, daruma ven, daruma ven.  Si todo te salió bien te felicito acabas de invocar a un fantasma, en ese momento tú te tienes que levantar con mucho cuidado de no caerte y tropezar tú mismo en la tina por que se dé buenas fuentes que daruma va a intentar de que eso pase, agárrate bien, sal, sécate y cuando pongas un pie fuera del baño el juego abra empezado.

¿En qué consiste este juego?, bueno es simple y más te vale que seas fuerte y tengas los pantalones para soportar lo, resulta que daruma te es tara persiguiendo todo el día y tú tienes que evitar que ella te alcance, cada vez que tu voltees la vas a ver por el rabillo del ojo y aunque tú no quieras mirar hacia atrás lo aras para saber si sigue de tras de ti y cada vez que voltees ella se acercara más.

Para evitar eso tú debes que decir  tomare que en japonés significa detente, con eso ganaras tiempo para correr lo más que puedas por que el juego dura 24 horas y cuando ese lapso de tiempo allá terminado, cuando termine el día tienes que decir kita que significa termino y como hacer un ataque de artes marciales y así romperos el lazo con ella y no la veras jamás en tu vida.


Instrucciones:
Paso 1. Antes de que vayas a dormir, quítate la ropa y ve al baño.
Paso 2. Llena la bañera de agua y apaga las luces.
Paso 3. Siéntate en medio de la bañera, enfrente del grifo o las llaves.
Paso 4. Lava tu cabello mientras repites una y otra vez "Daruma ven" "Daruma ven"
Paso 5. A medida de que lavas tu cabello, en tu mente, podrás ver la imagen de una mujer japonesa de pie en la bañera. Ella resbala y cae en una llave oxidada, la llave se entierra en su ojo, matándola.
Paso 6. Sigue repitiendo "Daruma ven... Daruma ven" mientras terminas de lavar tu cabello. Tus ojos deben permanecer cerrados.
Puedes escuchar o sentir un leve movimiento en el agua de la bañera. Mantén tus ojos cerrados. No debes mirar, acabas de invocar a un fantasma.
La figura fantasmal de una mujer, se levantara del agua junto a ti. Sentirás como te mira, también sentirás su cabeza tan solo atrás de tu hombro derecho. Su cabello es negro y enredado, sus ropas podridas y hechas jirones. Solo tiene un ojo. Su ojo izquierdo está completamente abierto e inyectado de sangre. En donde debería estar su ojo derecho, solo hay un hueco sanguinolento.
Paso 7. Cuando sientas la presencia del fantasma, di con voz baja, ¿Por qué te caíste en el baño?
Paso 8. Mantén tus ojos completamente cerrados, incorpórate y sal del baño. Ten cuidado de no resbalarte y caerte. Inmediatamente después de salir del baño, cierra la puerta tras de ti. Ahora es seguro abrir los ojos. Deja el agua en la bañera durante toda la noche. Ve a dormir.
Cuando despiertes en la mañana, el juego habrá comenzado. El fantasma de la mujer sin un ojo te seguirá a dondequiera que vallas. Cada vez que intentes mirarla, desaparecerá. De vez en cuando, cuando mires sobre tu hombro, ocasionalmente podrás verla. Ella se acercara más y más conforme el día avanza. No permitas que te atrape.
Si echas un vistazo sobre tu hombro y notas que está demasiado cerca, debes gritar "Tomare" (Detente(?)), y correr lo más rápido que te sea posible. Esto te permitirá poner distancia entre la mujer de un solo ojo y tú.
Para finalizar el juego, debes de mirar a la mujer fantasmal y gritar "Kitta" (Te corto (?)) y después poner tu mano frente a ti y moverla arriba y abajo como si cortaras (como un golpe de karate). Debes terminar el juego antes de medianoche, o de otra manera, la mujer aparecerá en tus sueños y te seguirá.
Reglas:
No abras los ojos cuando el fantasma aparezca por primera vez.
No permitas que el fantasma te siga cuando abandones el baño.
No regreses al baño una vez que hayas salido.
No vacíes la bañera hasta la mañana.
No permitas que la mujer te atrape.

Curiosidades
Los suicidios en el baño en Japón tiene uno de los mayores índices de suicidios, incluyendo casos de adolescentes y niños, los cuales algunas veces se han matado por la presión social en torno a la obtención de buenas notas.

Más alumnos japoneses se suicidan el 1 de septiembre de cada año más que en cualquier otra fecha, según cifras recopiladas por la oficina de la prevención del suicidio en Japón durante un período de más de 40 años. El sombrío pico en las estadísticas está vinculado a la habitual fecha de inicio del nuevo curso escolar después de las vacaciones de verano.

Aquí le dejo un chavo que si lo hiso para los que no creen.



Les recomiendo.
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lunes, 23 de mayo de 2016

La historia de Sadovich Russia



Bueno aquí les dejo un video en el cual me puse a investigar más el caso para la verdad oculta en el esta vez, voy  mencionar este caso en particular ya que hay muchas especulaciones y mucha información innecesaria sobre este tema.


Video original de Sadovich russia

El siguiente video muestra algunas de las cosas paranormales que ocurrieron en el hospital psiquiátrico de Sadovich, los sucesos poco a poco fueron aumentando en número, otros pacientes también sufrieron de estos extraños males hasta que finalmente ocurrieron hechos terribles que derivaron en que las autoridades cerraran aquel lugar y nunca más se sepa nada de los demás pacientes o del personal médico de aquellos días.




 La verdadera historia de lo ocurrido en Sadovich, Siberia, en la gran y fría Rusia es algo que aun hoy incomoda tanto a los investigadores paranormales, como así también a todo el público en general. Lo cierto es que se dice que en un manicomio de esa remota región ocurrieron los más escalofriantes sucesos paranormales, aunque estas historias salieron a la luz de la mano de la película Entity de 2012, conocida en español los guionistas de este film se basaron en los relatos, registros y historias que rodeaban al verdadero manicomio de Sadovich, esto se pone cada vez más tenebroso.

El video fue sacado del film:



Entity es un film de terror rodado en parte con la narrativa propia del documentario, de origen Británico, estrenado en el año 2012. El film fue escrito y dirigido por Steve Stone, con las actuaciones de Dervla Kirwan, Cahrlotte Riley, Branko Tomovic, Rupert Hill, Oliver Jackson, Michael David Worden, Steph Jones y Claire Leatherbarrow.

Sinopsis:
Sadovich, Rusia. Un lejano pueblo marcado por la desgracia. Allí fueron encontrados 34 cuerpos de hombres y mujeres, en tumbas pocos profundas. La investigación policial poco y nada dijo, y aunque nunca se estableció la causa de la muerte, ni quien podría estar detrás de esas muertes, el caso fue cerrado.
El equipo de producción de un programa de TV del Reino Unido llamado Darkest Secret con la intención de investigar y descubrir los extraños sucesos que rodean a este hecho luctuoso. La conductora Kate, el camarografo Matt, el sonidista David, junto a el guia Yuri y la psíquica Ruth, se adentraran en  el lugar exacto donde fueron encontrados los restos y encontraran mas respuestas de las que fueron a buscar.


Detrás del experimento del sueño.
Muchos afirman que los sucesos ocurridos en Sadovich se relacionan estrechamente con el experimento de sueño, una conocida historia de terror en la cual se afirma que los rusos estaban detrás de un experimento para no dejar dormir a las personas, forzándolas a la locura y terminando de la peor manera. Pues bien, debemos decir que los verdaderos sucesos que ocurrieron en el manicomio de Sadovich nada tuvieron que ver con este experimento, pues lo que en verdad sucedió es de origen paranormal, no se tienen datos relacionados a experimentos y lo único que sobrevivió a aquellos incidentes terribles fueron solo unas viejas cintas de video, luego de lo ocurrido todo el mundo abandonó la institución y el viejo edificio quedo completamente vacío, abandonado y hasta nuestros días sus ruinas se mantienen en pie. A continuación te dejamos el video que muestra lo que ocurrió, para que sepas como comenzó todo.



Datos curiosos y reales:

En la Unión Soviética, la psiquiatría fue usada con fines represivos. Los hospitales psiquiátricos eran usados frecuentemente por las autoridades como prisiones en orden de aislar prisioneros políticos (disidentes del sistema) del resto de la sociedad, desacreditar sus ideas, y destruirlos física y mentalmente, en una especie de tortura. Psijushka o psikhushka (Ruso: психушка) es un término coloquial ruso para referirse a un hospital psiquiátrico
La psiquiatría oficial controlada por el estado abusó en el diagnóstico de "Esquizofrenia lentamente progresiva" (вялотекущая шизофрения, transliterado como vyalotekúschaya shizofreníya) una forma especial de enfermedad la cual supuestamente afectaba al individuo solamente en su comportamiento social,

Los individuos sanos quienes eran diagnosticados con enfermedad mental eran enviados a hospitales psiquiátricos ordinarios mientras que aquellos quienes eran considerados especialmente peligrosos al régimen eran enviados a otros dirigidos directamente por el Ministerio del Interior de Rusia.


El tratamiento incluía varias formas de represión y tortura como el electrochoque o electroshock, radiación, aislamiento, tareas forzadas, uso de distintas drogas psicotrópicas (tales como, narcóticos, antipsicóticos, e insulina) lo cual tenía secuelas graves en el individuo y algunas veces ello implicaba recibir una paliza. Nekipélov describió el uso inhumano de procedimientos médicos tales como las punciones lumbares.
Al menos 365 personas sanas fueron tratadas por presentar una "definida locura política" en la Unión Soviética y seguramente en realidad pudieron ser millares más.




Por otra parte la figura que aparece con ojos de maldad pues en la sinopsis no es real, así es no mas es un muñeco que lo vende para su halloween las unicas reales son las que puse despues, pero esa es otra historia que se basa en el mismo hecho de las prisiones en rusia y en la misma capital cuando no habia alimento, imaginese con que se alimentaban.
Pero esa es otra historia.
 

Trailer Entity